【レシタール超級】オールケモドラ編成 手動
開発者:すべすべ部
オールケモドラ編成でネタパ感すごいのにちゃんと火力出ます(開幕30秒で約30M)
しかもバレッタもセラも使ってないので持ってない人は組んでみる価値はあると思います!
紹介する編成は回復がないので、野良で使う場合はほかの参加者も開幕で大きな火力を出せる編成のときに使うようにしてください
パワフリLv3は
39-5(ヴァーグナーアビ3)-2(ヴァーグナーアビ5)-2(スヴェンくんアビ3)-2(拳アビソ)
で28コンボで打つことができます
獣5編成だからルーくんのアビリティ1と5がかなり効いてるのも評価高いです(もちろんマナボード2枚目全開放してますよね?)
ヴァーグナー、ミアのアビリティ4の開幕ゲージ50%は必須です
ジェイのアビリティ4の開幕ゲージ35%もできるだけほしいです
残りのマナボード2枚目は開ければ開けるほど火力があがるけど必須ではありません
置き換え候補
獣に縛られないなら正直かなり替えは効きます
・ジェイ、ルーくん→リーダーの火力補助、パワフリ強化ならだれでも
ジェイの枠は開幕ゲージ持ちの方がいいです
・ミア→開幕ゲージ50%以上ならだれでも
アニバアルクが参加者回復もできるし開幕ゲージ50%だから適任かもしれません
立ち回り
最初の30秒ぐらいですべてを出し切るのでその後30秒ぐらいは誰もスキルを使えずに虚無です
①ヴァーグナーのスキルを使ってパワフリLv3で雑魚敵を一掃(チェイン待つ必要なし、ここでさらにパワフリLv3が打てるようになってると◎)
②スヴェンくんのスキルを使ってパワフリLv3
③ロルフのスキルを使ってパワフリLv3(ユニゾンがジェイの場合はちょっと浮遊がつくのでスキルを当てた段階でコンボ数が足りなくても無理やりコンボを稼ぐことができて安定します ここまでで30秒ぐらい)
(④その後30秒ぐらいみんなを見守る)
【白虎超級】ルーくんリーダー 手動
開発者:すべすべ部(?)←ほぼテンプレ編成のため
ルーくんをリーダーで使ってあげたくてケモパワフリをいろいろ模索してたけど無理でした(現実は厳しい)
12/18追記
ケモパワフリできました!(白虎超級 ルーくんリーダー ②)
方天画戟はパラシュに変えてください
浮遊が続かないようだったらアビソの八咫鏡は死皇の斧に変えるといいと思います
白虎超級が野良でも1分前後と短いので使用感はほぼテンプレ編成と変わりません(ルーくんのアビリティの半分ぐらいとリーダースキルが死んでることは気にしたら負け)
置き換え候補
・エステルリエル→シウエ
火力は少し下がるけど500コンボリセット事故の心配がなくなります
・フィリア→浮遊スキル持ちキャラ(ポジート、オロウルなど)
テンプレ編成と基本的に使い方は同じなのでとりあえず浮遊を継続できればいいです(でもやっぱり安定のために回復はほしい)
立ち回り
基本的にはバレッタが浮遊時ずっと貫通してるのを利用してコンボを稼ぎ続けます
できるだけ聖杯をはやく壊せるように操作しましょう
①コハネのスキルを聖杯近くで使う
②ルーくんのスキルを使う(1回目は1〜2Mしかでないから誤差)
③浮遊が切れそうになったらコハネのスキルをを聖杯の近くで使う
④4以上のチェインになりそうになったらエステルリエルのスキルを500コンボを超えないように、また500コンボに近づくように使う(ここブラックジャック)
⑤エンリルーくん…解放❗
(味方にデバフも参加者バフもないときの火力)
【オロチ超級】ヴァーグナーリーダー 手動
開発者:Kenz
ヴァーグナーリーダーのオロチ超級手動の超高火力編成です!(DPM約40M)
オロチは当たり判定が複数あるので射撃パワフリを連続で当て続けることができます
パワフリLv3は
39-5(ヴァーグナーアビ3)-2(ヴァーグナーアビ5)-6(レヴィアビ3)-2(ノエネアビ2)-2(ノエネアビ6)-2(拳武器)-2(拳アビソ)
で18コンボで打てます(???少なすぎる🤔)
パワフリの連射力を上げるためにできるだけパワフリLv3に必要なコンボ数を減らしておきたいのでヴァーグナーのアビリティ5のパワフリLv3に必要なコンボ数-2とノエネのアビ6のパワフリLv3に必要なコンボ数-2は確保しておきたいです
水着ミアはアビリティ4で無条件ダウン特攻(+15%)があり、自強化が少なめなヴァーグナーととても相性がいいです!
マナボード2枚目のほかの部分もできるだけ開けた方がいいでしょう
置き換え候補
・水着ミア→アゼル
アゼルはユニゾンでもドラゴン特攻(+10%)がつくので代用になります
立ち回り
基本的には射撃パワフリを連続で当て続ける形になります
コンボが途切れた場合はスキルを使うことでコンボを稼ぎましょう
開幕の攻撃力デバフはバレッタのスキルで無効化できます
第3形態になると最初に無気力&攻撃力デバフが来るので第2形態が終わりそうなときにスキルを温存しておいて無気力&攻撃力デバフをスキルを使ってる間の*短い無敵時間で無効化するとより火力が上がります(どこかで見た文章)
(*短い無敵時間で無効化 オロチに鈍足がかかったりしてるとタイミングが難しい)
【オロチ超級】ヴェロンリーダー 手動
開発者:すべすべ部
オロチ超級手動の超高火力編成です(DPM約40M)
紹介する編成は回復がないので固定周回か、ホストの場合に使うようにしてください
長期戦になるオロチ超級ではスロースターターなヴァーグナーが輝きます!ヴァーグナー最強!
闇おじのアビソが凶闇竜鎌なのはオロチの攻撃ダウン効果を無効化するためです
マナボード2枚目について
バレッタのアビリティ5.6のコンボ不労所得は言うまでもなく必須です
オリヴィエのアビリティ5の開幕ゲージ50%も初動用に必須ですが嘘の書or戦国策写本のアビソでも代用はできます
同じ理由でビアンカのアビリティ4の開幕ゲージ35%も確保しましょう
闇おじとヴァーグナーはできるだけマナボード2枚目を解放しましょう
そしてこの編成に限らず闇おじはどんどんマナボード2枚目を解放しましょう というかヴァーグナーさんかっこいいからいますぐ全開放してください(ぼくのマナボード2枚目全開放1キャラ目)
置き換え候補
・ビアンカ→リコorフィラメリア
&古王の槍→嘘の書or戦国策写本
回復が足りないときは必ずビアンカを参加者回復に変えてください(重要)
もちろん火力は落ちるけどより安定します
・ロルフ→ヤクモ
貫通時間が減ってしまうけど大きな差はありません
立ち回り
基本の動きはパワフリLv2を保ちつつ外周を回り続け、パワフリLv3は真ん中の首に向けて打ち上げ3本巻き込みながらダッシュで粘るか、難しい場合は外周に添って打ち上げ左右に往復して当てる形になります
最初の方のスキルを使う順番はオリヴィエ→ヴァーグナー→バレッタ→オリヴィエです
最初のバレッタのスキルは*白玉の貫通剥がし後に使い、2回目のオリヴィエのスキルは第2形態の最初のオロチの直接攻撃数カウントが出てるときに使うのが理想です(カウントを遅延させつつ、ビアンカの特攻を入れるため)
(*白玉の貫通剥がしはこれです)
第3形態になると最初に無気力&攻撃力デバフが来るので第2形態が終わりそうなときにスキルを温存しておいて無気力&攻撃力デバフをスキルを使ってる間の*²短い無敵時間で無効化するとより火力が上がります
(*²短い無敵時間で無効化 オロチに鈍足がかかったりしてるとタイミングが難しい)
【レシタール超級】スヴェンくんリーダー 手動
開発者:すべすべ部(レシ超を周回しながら複数人で改良)
紹介する編成は回復がないので固定周回かホストの場合に使うようにしてください
どうしてもスヴェンくんをリーダーで使いたい人用の編成です🐭
この編成は開幕にすべてをかけるロルフ+バレセラ編成よりはさすがに火力が出ないけど逆に言うとそれ以外のほぼすべての火編成(ハナビマルチボール、クラリススキル等)より火力が出ます!(参加者によるけどDPM30〜40M)
パワフリLv3は
39-2(拳武器)-3(拳アビソ)-2(スヴェンアビ3)-5(ヴァーグナーアビ3)-2(ヴァーグナーアビ5)
で25コンボで打つことができます
ヴァーグナーとビアンカのマナボード2枚目の開幕ゲージのみ最後のマスまで解放する必要があります(開幕ヴァーグナー50+ビアンカ35)
マナボード2枚目の他の場所はもちろん開ければ開けるほど強いです
ビアンカとアルク以外の4キャラのマナボード2枚目の大マスは取っておきたいです
アルクの枠はエンニでもいいかもしれないけど他の参加者によるのでここは誤差レベルです(好きな方をどうぞ)
🐭立ち回り
①開幕でロルフのスキルを使ってパワフリLv3で雑魚敵を一掃(チェイン待つ必要なし、ここでさらにパワフリLv3が打てるようになってると◎)
②ヴァーグナーのスキルを使ってもう1回パワフリLv3(貫通切れないうちに)
③スヴェンくんのスキルを使ってもう1回パワフリLv3(ここまでで20〜30秒 味方に強い編成がいれば野良でもここで終わる可能性あり)
④そこから30秒ぐらいたったら2周目のスキルがたまり始めるのであとは状況を見ながらスキルを使ってください(最後だけ適当)
(固定周回で練習してから使うのをおすすめしまスヴェンくん🐭)