【ルインゴーレム超級】クラウスリーダー 手動
開発者:すべすべ部(?←水キャラは役割が少ないキャラが多いから誰が組んでもだいたい同じような感じになりそうなため)
開幕にすべてを出し切るクラウスパワフリです!(開幕のチェイン→ダウンで約30〜40M)
味方に開幕でスキルを使えるキャラが1キャラ以上いる場合にこの編成を使うのをオススメします(ダウン特攻にかなり依存してるため)
マナボード2枚目について、この編成では必須のものは1つもないのでできるだけ火力に関わりそうな大マスは取っておくぐらいでOKです
強いて言うならクラウスのマナボード2枚目の称号が「冷静沈着」でかっこいいので取るのをオススメします ぼくは取りました(聞かれてない)
置き換え候補
・サイファ→リーダー火力補助、水デバフ持ちキャラなど
味方に鈍足を付与できるキャラ(サイファ、ユーウェル等)がいる場合は他のキャラで置き換えられます
それ以外のキャラは
クラウス・・・主役
ムラクモ・・・説明不要
ラキーシャ・・・開幕水ゲージ100%
水着ラーゼルト・・・パワフリ渾身(、回復)
バレッタ・・・パワフリバフ、コンボ稼ぎ
と役割を見ればわかる通り替えが効きにくいです
・占事略决→乙女のリボン
占事略决が2凸未満の場合は乙女のリボンの方がいいかもしれません(2凸占事略决が完凸乙女のリボンより火力が出るのは確認済み)
・水蝕竜書(アビソ)⇔虚城拳(アビソ)
ここはほとんど差がないと思います
立ち回り
①最初のフリップでゴーレムの上に回り込むなどして6コンボぐらい稼いでからゴーレムのすぐ真下でバレッタのスキルを当てる
②同じ場所でクラウスのスキルを使う
③同じ場所でラキーシャのスキルを使い39コンボ以上の状態で下に降りてフリップせずにチェインを待つ
④ゴーレムがダウンしたらゴーレムの下部にパワフリを当ててその後も(コンボが足りなければダッシュしてコンボを足して)パワフリLv2を当てるのを繰り返す
…メリークリスマスヴェンくん🐭(言いたいだけ)
【白虎超級】ルーくんリーダー 手動 ②
開発者:すべすべ部
紹介する編成は回復がないので固定周回か、ホストの場合に使うようにしてください
クリスマスの新武器とクリスマスシロの登場によって風ケモノパワフリが一気に強くなりました!(ルーくん初出から風ケモノパワフリしたいって言い続けてたから涙が出るほどうれしい)
DPMは10〜15Mほどで、参加者にエステルリエルがいたり聖杯がすぐ壊せたりすれば20Mほどまで伸びます
☆5が2体で限定キャラも今(2020年12月)のクリスマス配布のシロのみなので編成難易度は低めです
しかもバレッタは最悪いなくても闇おじでなんとかなります(後述)
それぞれのキャラ、武器の役割について
・ルーくん(主役)
リーダースキルもアビリティも全部発動していて攻撃力、パワフリ強化だけでなくHPも+30%
・ロルフ
貫通付与&攻撃力、パワフリ強化 つよい
・バレッタ
パワフリ超強化 つよい
・ミア
被ダメの大きいバレッタのHP+15%、パーティ攻撃力強化、開幕ゲージ(50%)、低スキルウェイト(250)によるスキルの高速回転
・コハネ
説明不要(開幕とそれ以降のゲージばらまき)
・クリスマスシロ
貫通付与&(参加者)攻撃力強化
・マルテ
説明不要(貫通してればすごくつよい)
・死皇の書
横の2人にゲージを20%チャージするのが目的だから他の効果はおまけ
・聖柊の篭手
50コンボになるたびにパワフリ強化、開幕と1分後に40コンボが湧いてくる風のバレッタ
パワフリ強化の要求は50コンボなのに湧いてくるのが40コンボだからアビソ(10コンボ湧く)も1つ採用してます
・ツイストランス(アビソ)
ロルフもクリスマスシロも貫通が10秒なので1秒だけ貫通時間が増えます
でもこの1秒のおかげでかなり火力が変わります(マルテはとりあえず貫通してればいいところあるし)
・アイオロスの弓(アビソ)
ゲージ加速&攻撃力(ちょっと)強化
マナボード2枚目について
ミアのアビリティ4の開幕ゲージ50%も必須です
他は開ければ開けるほどつよいです
置き換え候補
・ミア→ミュウ
マナボード2枚目を開けなくてもコンボでゲージ稼ぎができるため
・バレッタ→ロルフ
その場合ルーくんのユニゾンは闇おじに
火力は落ちるけど3枠貫通のため安定感は増します
・死皇の書⇔乙女のリボン
20コンボするだけでパワフリコンディションを付けられるバレッタ専用の武器 ゲージが足りてそうなときに
・ツイストランス(アビソ)⇔パワフリダメージが上がるもの(アビソ)
鍛冶玉を節約したいなら無理にツイストランスに変えなくてもいいです
立ち回り
①開幕は聖杯の近くでコハネのスキルを使い、パワフリLv3
②クリスマス武器のおかげでもう一度パワフリLv3ができる
③それ以降バレッタのスキルはルーくんかコハネのスキルを使った直後に使うようにすると貫通パワフリLv3を連続でできるため火力が伸びます
この編成はどのスキルを使ってもコンボを稼げるので聖杯の近くで使うなどしてパワフリLv3に必要な39コンボ、バレッタのパワフリ強化の条件の40コンボ、クリスマス武器のパワフリ強化の条件の50コンボあたりを目標にコンボを稼いでいきましょう
【オロチ超級】スヴェンくんリーダー 手動 ②
開発者:すべすべ部
スヴェンくんリーダーの超高火力編成です(DPM約35〜40M)
紹介する編成は回復がないので固定周回か、ホストの場合に使うようにしてください
マナボード2枚目について
ヴァーグナーのアビリティ4の開幕ゲージ50%とオリヴィエのアビリティ5の開幕ゲージ50%は両方とも必須です
バレッタとオリヴィエのアビリティ4以外は開ければ開けるほど強いです
置き換え候補
・ヴェロン、ロルフ→貫通持ちキャラ(ミルミナなど)
とりあえずは貫通できればいいです でも1番火力が出る組み合わせはヴェロンとロルフのはずです
・ヴァーグナー→ノエネ
参加者に回復が少ないとき用
スキルでコンボが稼げなくなるけどユニゾンでもパワフリLv3に必要なコンボ数を減らせてパワフリダメージも上げられるので同じような役割は果たせます
火リーダー編成の固定周回であれば弱体付与できるキャラを編成するとクリアタイムが短くなる場合もあります
・ヴァーグナー→ルーくん
スキルでコンボが稼げるしパワフリダメージやリーダーの攻撃力の補助にもなるので代わりにはなります マナボード2枚目はできるだけ開けておきたいです(ヴァーグナーの置き換えばっかりなのは気のせい)
※オリヴィエを持ってない場合の編成
開発者:すべすべ部
それほど火力は変わらない(DPM約30M)けどオリヴィエがいない分コンボ稼ぎが難しいです
開幕の攻撃力デバフは射出を遅らせて回避します スキブ本をアビソに付けてスキルをを使う無敵時間で無効化するのもいいかもしれません
ミルミナがアビリティ6で貫通時間を延長できるのでできるだけ取りましょう
置き換え候補は上の編成とだいたい同じです
バレッタのアビソは無銘の弓、ツイストランス、トリッククロー、セレモニーメダリオンなどが候補にありますがどれも大きな差はないように思います 各自で試してみてください(鍛冶玉が心もとないからあまり試せてません🥺 というか鍛冶玉廃止まだですか??)
立ち回り
基本の動きはパワフリLv2を保ちつつ外周を回り続け、パワフリLv3は左右に往復して連続のパワフリLv3を狙う形になります
開幕の攻撃力デバフはオリヴィエのスキル使う間の短い無敵時間で無効化し、第3形態の最初の無気力&攻撃力デバフも第2形態おわりにスキルを温存しておいて、スキルを使う間の短い無敵時間で無効化するとより火力が上がります(過去のオロチ超級記事参照)
【FAQ】
見てくれる人が当初の想定よりも多くて(とてもありがたいです!)なんか続きそうな感じでてきたのでこのブログについてのFAQです
・何人でブログ管理してるの
現在3人
・回復積んで
紹介したもので回復がないものは固定周回やホスト時に使うようにしてください
回復キャラ入りの置き換え案があるものは回復キャラに置き換えた上で救援で使ってください
特にオロチ超級はデバフが強力なので野良では参加者浄化を持つリコ、フィラメリアを編成するのも大事です
・すべすべ部ってなに
すべすべなあのキャラが好きな人たち🐭
・編成が勝手に紹介されることは
ないです 毎回本人にききます
・編成を紹介してほしい
ْ (@093TR) | Twitter にリプとかDMとかください!
【オロチ超級】スヴェンくんリーダー 手動 ①
開発者:バウ
スヴェンくんリーダーのサポート寄りの編成です(DPM約25〜30M)
紹介する編成は回復がないので固定周回か、ホストの場合に使うようにしてください
というか使ってみた感じとても固定周回向きです
ビアンカ、クラリスと耐性ダウンが2枚入っているため自陣だけでなく他の火リーダー編成の火力を上げることもできます
(この編成込みで火リーダー編成のみの固定周回をしてみたところ、簡単に2分半が出ました)
マリーナはアビリティ3により貫通を維持するためにメインに採用しています
手動のマルチボールは思ったより忙しかったりします
マナボード2枚目について、バレッタのコンボ不労所得のアビリティ5.6は必須です
他はビアンカのアビリティ5.6以外は開ければ開けるほど火力はあがります
置き換え候補
・ヴェロン→ミルミナorロルフ
とりあえずは貫通が付与できればOK
・ビアンカ→回復キャラ(リコ、フィラメリアなど)
耐久に自信がない場合は回復キャラに変えましょう もちろんDPMは下がるけどそれでも25Mほどでした
・クラリス→エンニ
コンボが稼げなくなるけど攻撃デバフ、ディスペルとサポートの役割は果たせます
・古王の拳⇔乙女のリボン
パワフリダメージがほしいかリーダーの攻撃力がほしいかで使い分けましょう
・嘘の書or戦国策写本アビソ⇔古王の拳or槍アビソ
開幕チャージ本がなくてもスヴェンくんは開幕ゲージを80%持っているので必要に応じてパワフリ寄りのアビソに変えることもできます
・無銘の弓アビソ⇔トリッククローorポジトロンシューターアビソ
バレッタのゲージが足りているようならここも必要に応じてパワフリ寄りのアビソに変えることもできます
立ち回り
開幕のデバフは射出せずに回避orスヴェンくんのスキルの*短い無敵時間で無効化しましょう
第3形態になると最初に無気力&攻撃力デバフが来るので第2形態が終わりそうなときにスキルを温存しておいて無気力&攻撃力デバフをスキルを使ってる間の*短い無敵時間で無効化するとより火力が上がります(2回目の使い回し)
(*短い無敵時間で無効化 オロチに鈍足がかかったりしてるとタイミングが難しい)
【レシタール超級】オールケモドラ編成 手動
開発者:すべすべ部
オールケモドラ編成でネタパ感すごいのにちゃんと火力出ます(開幕30秒で約30M)
しかもバレッタもセラも使ってないので持ってない人は組んでみる価値はあると思います!
紹介する編成は回復がないので、野良で使う場合はほかの参加者も開幕で大きな火力を出せる編成のときに使うようにしてください
パワフリLv3は
39-5(ヴァーグナーアビ3)-2(ヴァーグナーアビ5)-2(スヴェンくんアビ3)-2(拳アビソ)
で28コンボで打つことができます
獣5編成だからルーくんのアビリティ1と5がかなり効いてるのも評価高いです(もちろんマナボード2枚目全開放してますよね?)
ヴァーグナー、ミアのアビリティ4の開幕ゲージ50%は必須です
ジェイのアビリティ4の開幕ゲージ35%もできるだけほしいです
残りのマナボード2枚目は開ければ開けるほど火力があがるけど必須ではありません
置き換え候補
獣に縛られないなら正直かなり替えは効きます
・ジェイ、ルーくん→リーダーの火力補助、パワフリ強化ならだれでも
ジェイの枠は開幕ゲージ持ちの方がいいです
・ミア→開幕ゲージ50%以上ならだれでも
アニバアルクが参加者回復もできるし開幕ゲージ50%だから適任かもしれません
立ち回り
最初の30秒ぐらいですべてを出し切るのでその後30秒ぐらいは誰もスキルを使えずに虚無です
①ヴァーグナーのスキルを使ってパワフリLv3で雑魚敵を一掃(チェイン待つ必要なし、ここでさらにパワフリLv3が打てるようになってると◎)
②スヴェンくんのスキルを使ってパワフリLv3
③ロルフのスキルを使ってパワフリLv3(ユニゾンがジェイの場合はちょっと浮遊がつくのでスキルを当てた段階でコンボ数が足りなくても無理やりコンボを稼ぐことができて安定します ここまでで30秒ぐらい)
(④その後30秒ぐらいみんなを見守る)
【白虎超級】ルーくんリーダー 手動
開発者:すべすべ部(?)←ほぼテンプレ編成のため
ルーくんをリーダーで使ってあげたくてケモパワフリをいろいろ模索してたけど無理でした(現実は厳しい)
12/18追記
ケモパワフリできました!(白虎超級 ルーくんリーダー ②)
方天画戟はパラシュに変えてください
浮遊が続かないようだったらアビソの八咫鏡は死皇の斧に変えるといいと思います
白虎超級が野良でも1分前後と短いので使用感はほぼテンプレ編成と変わりません(ルーくんのアビリティの半分ぐらいとリーダースキルが死んでることは気にしたら負け)
置き換え候補
・エステルリエル→シウエ
火力は少し下がるけど500コンボリセット事故の心配がなくなります
・フィリア→浮遊スキル持ちキャラ(ポジート、オロウルなど)
テンプレ編成と基本的に使い方は同じなのでとりあえず浮遊を継続できればいいです(でもやっぱり安定のために回復はほしい)
立ち回り
基本的にはバレッタが浮遊時ずっと貫通してるのを利用してコンボを稼ぎ続けます
できるだけ聖杯をはやく壊せるように操作しましょう
①コハネのスキルを聖杯近くで使う
②ルーくんのスキルを使う(1回目は1〜2Mしかでないから誤差)
③浮遊が切れそうになったらコハネのスキルをを聖杯の近くで使う
④4以上のチェインになりそうになったらエステルリエルのスキルを500コンボを超えないように、また500コンボに近づくように使う(ここブラックジャック)
⑤エンリルーくん…解放❗
(味方にデバフも参加者バフもないときの火力)